{"id":440159,"date":"2026-10-19T15:48:34","date_gmt":"2026-10-19T13:48:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.radioluna.it\/news\/?p=440159"},"modified":"2026-10-19T15:48:34","modified_gmt":"2026-10-19T13:48:34","slug":"latina-comics-games-45mila-presenze-in-tre-giorni-il-festival-cresce-e-anima-il-centro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.radioluna.it\/news\/2026\/10\/latina-comics-games-45mila-presenze-in-tre-giorni-il-festival-cresce-e-anima-il-centro\/","title":{"rendered":"Latina Comics &#038; Games, 45mila presenze in tre giorni: il festival cresce e anima il centro"},"content":{"rendered":"<div id=\"fb-root\"><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quarantacinquemila presenze in tre giorni, 107 spazi espositivi, 800 studenti coinvolti e 25 panel. Si chiude con numeri in crescita la seconda edizione di Latina Comics &amp; Games, che dal 2025 a oggi ha rafforzato il proprio legame con la citt\u00e0, trasformando per tre giorni il centro di Latina in un punto di incontro per appassionati di fumetto, gaming, illustrazione e cultura pop.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il confronto con la prima edizione restituisce la portata della crescita: le presenze sono passate da 30mila a 45mila, gli spazi espositivi assegnati da 32 a 107, le associazioni coinvolte da 4 a 13 e gli studenti da 300 a 800. Anche i panel sono aumentati, passando da 10 a 25, mentre l\u2019Artist Alley \u00e8 cresciuta da 3 a 25 artisti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Piazza del Popolo, il Circolo Cittadino, il MUG \u2013 Museo Giannini, la Libreria Feltrinelli e gli altri spazi coinvolti hanno ospitato incontri, attivit\u00e0 e iniziative, mettendo in relazione pubblici diversi: famiglie, studenti, cosplayer, artisti, lettori e appassionati di giochi. Una formula che ha confermato la vocazione urbana del festival, capace di attraversare luoghi differenti e coinvolgere la comunit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il programma ha spaziato dal fumetto all\u2019illustrazione, dall\u2019editoria al gaming, passando per giochi di ruolo, laboratori, musica, live drawing e incontri con gli autori. Tra le realt\u00e0 editoriali presenti anche Tunu\u00e9, con uno stand in Piazza del Popolo e laboratori alla Libreria Feltrinelli realizzati insieme a Latina Comic School, dedicati ai pi\u00f9 giovani e ai linguaggi del fumetto e dell\u2019illustrazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Particolare attenzione \u00e8 stata riservata al mondo della scuola con Latina Comics &amp; Schools, che ha coinvolto 800 studentesse e studenti. Attraverso il fumetto e il gioco, le attivit\u00e0 hanno affrontato temi come la prevenzione della violenza di genere, l\u2019educazione finanziaria, la sostenibilit\u00e0 e le potenzialit\u00e0 educative del gioco di ruolo. Tra gli appuntamenti anche un incontro sull\u2019educazione finanziaria promosso da BCC Roma, main sponsor della manifestazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tra i momenti centrali della giornata conclusiva, l\u2019incontro \u201cDalla vignetta al grande schermo\u201d, dedicato al rapporto tra fumetto, cinema e industria culturale. Al confronto hanno partecipato Antonio Saccone, presidente di Cinecitt\u00e0, Giovanna Miele, componente della Commissione Cultura della Camera, Claudio Durigon, sottosegretario al Lavoro e alle Politiche sociali, e l\u2019attrice pontina Sara Zanier. Al centro del dibattito le opportunit\u00e0 generate dall\u2019incontro tra la nona arte e il grande schermo e le prospettive della produzione culturale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il legame tra fumetto e territorio \u00e8 emerso anche con la premiazione, al MUG \u2013 Museo Giannini, del Concorso Internazionale \u201cLatina: un secolo di storie\u201d, dedicato alla citt\u00e0 e alla sua identit\u00e0 raccontata attraverso il linguaggio del fumetto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tra le novit\u00e0 dell\u2019edizione 2026 il debutto del Cosplay Contest, che ha visto 22 partecipanti in gara. In concorso anche cosplayer che hanno realizzato autonomamente costumi e accessori di scena, mostrando il lavoro di progettazione e artigianato creativo che accompagna l\u2019interpretazione dei personaggi. Il contest ha animato la giornata conclusiva con il raduno e la sfilata nel cuore della manifestazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A sostenere l\u2019edizione 2026 BCC Roma, main sponsor, e Trenitalia Regionale, che ha rinnovato la partnership con il festival attraverso la brandizzazione dell\u2019Arena VR in Piazza del Popolo. Radio Immagine ha partecipato come media partner, accompagnando l\u2019evento con interviste e contenuti in diretta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00abI numeri raccontano una crescita evidente, ma il risultato pi\u00f9 importante \u00e8 quello che abbiamo visto accadere nelle strade e nelle piazze durante questi tre giorni. Studenti, famiglie, appassionati, artisti, associazioni, cosplayer e cittadini hanno condiviso gli stessi luoghi e contribuito a trasformare il centro attraverso la manifestazione. \u00c8 questa capacit\u00e0 di far vivere Latina in modo diverso, facendo incontrare pubblici e linguaggi differenti, il risultato dal quale vogliamo ripartire\u00bb, commentano gli organizzatori Lucia Guarano, Marco Ragonese, Manuele Sillitti e Andrea Baldacci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La seconda edizione di Latina Comics &amp; Games si conclude cos\u00ec con una crescita che coinvolge pubblico, espositori, scuole, associazioni e artisti. Un bilancio che restituisce soprattutto l\u2019immagine di un centro cittadino vissuto e attraversato da migliaia di persone, dove fumetto, gaming, illustrazione e spettacolo hanno trovato uno spazio condiviso.<\/p>\n<div id=\"radio-2775694377\" class=\"radio-dopo-il-contenuto radio-entity-placement\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/concessionari-suzuki.it\/bodema\/\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" aria-label=\"Bodema 1200&#215;600 banner Suzuki Latina + Aprilia_AX\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.radioluna.it\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Bodema-1200x600-banner-Suzuki-Latina-Aprilia_AX.jpg\" alt=\"\"  srcset=\"https:\/\/www.radioluna.it\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Bodema-1200x600-banner-Suzuki-Latina-Aprilia_AX.jpg 1200w, https:\/\/www.radioluna.it\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Bodema-1200x600-banner-Suzuki-Latina-Aprilia_AX-768x384.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" width=\"800\" height=\"300\"   \/><\/a><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quarantacinquemila presenze in tre giorni, 107 spazi espositivi, 800 studenti coinvolti e 25 panel. 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